Clash支持的节点类型有哪些?
Clash作为一款功能强大的代理工具,支持多种主流节点协议,包括Shadowsocks(SS)、ShadowsocksR(SSR)、V2Ray、Trojan等。这些节点协议各有特点,适用于不同网络环境和需求。例如,SS/SSR轻量高效,适合低配置设备;V2Ray和Trojan则更注重隐匿性和抗封锁能力。通过Clash的灵活配置,用户可以轻松切换不同节点,实现高速稳定的网络访问。
SS/SSR节点:轻量高效的选择
Shadowsocks(SS)及其衍生版本ShadowsocksR(SSR)是Clash最早支持的节点类型之一。SS协议通过混淆技术绕过网络封锁,而SSR在此基础上增加了更多加密和协议选项。这两种节点适合对速度要求较高的用户,尤其在观看视频或下载大文件时表现优异。配置时需注意选择兼容的加密方式(如AES-256-GCM),并确保客户端与服务器端版本匹配。
V2Ray与Trojan:进阶抗封锁方案
V2Ray和Trojan是近年来流行的新型代理协议,Clash对其提供了完善支持。V2Ray通过多路复用和动态端口技术增强隐蔽性,而Trojan则伪装成HTTPS流量以规避检测。这两种节点适合网络审查严格的地区,但配置相对复杂,需依赖TLS证书和域名支持。用户可通过Clash的vmess
或trojan
协议字段快速导入节点。
其他支持协议与混合配置
除上述节点外,Clash还兼容HTTP/Socks5等传统代理协议,并支持混合模式
,允许同时使用多种协议节点。例如,可将游戏流量分配给低延迟的SS节点,而网页浏览使用V2Ray节点。通过YAML配置文件中的proxy-groups
功能,用户能自定义节点切换规则,实现智能分流。
总结与配置建议
Clash的多协议支持使其成为全能型代理工具。新手建议从SS/SSR入手,熟悉后再尝试V2Ray/Trojan;进阶用户可利用混合配置提升体验。无论选择哪种节点,都应注意定期更新订阅链接,并优先使用支持TLS的协议以保障安全性。
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